如何实现像元气骑士那样的地图类型?



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    就是我在一个大的场景里,有很多房间,镜头只聚焦到主角在的那个房间。下面那个问题我忘记登录了,所以又发了一遍。问问大家有没有实现思路聊一聊。感恩的心



  • 镜头跟随能力不是一直聚焦在角色身上的吗,你想问的是如何在当前房间内限制镜头边界不出这个房间的范围吧?我记得官网有个镜头平滑跟随的教程,因为那个教程里镜头边界是自己定的,只要移动“镜头边界”对象到这个房间的边界处就能达成这个效果了,虽说实际我没测试过,只是想到了这个😂 ,你可以研究看看



  • 好的呢,谢谢你,我去看看👍