希望官方加入在开启“自动深度管理”图层中精灵相对位置的绑定



  • 目前一个图层组只要开启了自动深度管理,图层组内的所有的的精灵都只能按照自动深度管理的规则执行,希望官方能够增加一个功能,将图层组内的一个精灵与另一个精灵的相对图层顺序进行绑定。
    例如可以将精灵1始终显示于精灵2之上,两者又可以与图层组其他的精灵进行深度交互。



  • @仟尘 没太明白你说,,,自动深度就是为了让图层按某个规则的啊。如果不想按规则,不使用深度管理,直接设置精灵之间的层级就可以啦



  • @一只艾剖 目前的自动深度管理有一定的局限性,例如在做一个由多个精灵组成的单位时,有时在交互上会有一些问题,调整也要花费很多时间,举例来说我把一个人的手脚身体由多个精灵拼凑组成,因为y坐标有高度差可能就会出现脚到其他精灵前面身子还在后面的情况。
    同时目前的深度管理只适用于平面下的规则,如果想做一些伪3d加入高度也会有一些问题。



  • @仟尘 啊这就难办了,毕竟主打是2d,,,, 伪3d的角度层级关系(我菜我先走



  • 试试在每帧事件里把肢体移动到身体的下方。