【维护公告12.10】



  • 各位创作者好!

    感谢大家使用唤境引擎,希望能够让您开心轻松地创作。本次唤境引擎进行了维护更新,本期的更新针对PC端引擎(移动端还在赶工哦)。 大家可以打开引擎更新,或者到官网下载更新哟>>>>>点击前往官网下载

    【唤境引擎12.10日更新!!】

    1. 编辑器交互优化 · 项目库布局优化,可以自由选择适合当前开发阶段的侧边栏布局; · 项目库贴图管理,一键更换贴图,使用模板更方便; · 选择对象显示缩略图,支持搜索,设置事件参数时能更快找到想要的对象; · 表达式列表添加智能提示,添加表达式更快捷;

    2. 组件/能力优化 · 新增文本输入框组件,可以让玩家自定义主角名称啦; · 绑定能力,支持按精灵的绑定点绑定,无需再背坐标; · 精灵支持自动生成碰撞区及圆形碰撞区; · 优化系统条件动作“可视区域”,调整游戏镜头更容易;

    3、游戏发布相关优化 · 优化实名认证体验; · 游戏信息后置在打包时填写,重名问题不再困扰;

    1. BUG修复 修复在对象库中对精灵重命名后,预览时贴图发生偏移的缺陷; 修复事件参数设置时,对象名称过短无法选中的缺陷; 修复系统动作“聚焦到对象”动作说明错误的缺陷; 其他BUG修复。

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