首先需要添加两个全局变量,我取名为.移动到位置xy.
然后添加一个精灵放到人物身上,设置为透明,添加绑定能力,场景开始时和人物绑定位置
人物移动时.判定精灵的角度,以此来改变人物的动画,270度为向上,0度为向右,
以此类推,这里是八方向,人物不移动时也要设置动画为待机哦
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若梦
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(事件分享)鼠标点击屏幕人物移动并切换动画
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(事件分享)取名字
想要实现以下功能
首先添加输入框和确认取这个名字的按钮
增加字符型全局变量
写好输入框的事件,比如里面不能是空的,不能包含空格,不能包含数字和符号,包含就禁用按钮
最后写按钮的事件就完事儿了 -
RE: 关于大量精灵切换,,真心求教大佬
不知道你是不是指切换动画,你可以把所有精灵放在同一个精灵里,设置好动画名字为数字,然后弄一个数字变量,假设按钮是下一张,点按钮的时候就把变量增加1,设置动画为str(数字变量),上一张就是变量-1